影视(shì)后期(qī)制作的入(rù)行基础篇
影视(shì)后期即影视(shì)后期制作,是指除(chú)前期(qī)策划、中(zhōng)期(qī)拍摄(shè)之(zhī)外的所有制作过程(chéng)。影视后期是一(yī)个(gè)很大的(de)概念,包含很多分类。比较的大的门类(lèi)是剪(jiǎn)辑、特效合成、调色(sè)、声音等。而每一个门(mén)类(lèi)中,又有很多细(xì)分的工种(zhǒng)。
动画(huà)和游戏在软件使用上虽和影视制(zhì)作有很多(duō)相似之处(chù),但(dàn)是有属于很独特的分类,而每一个门类(lèi)中,又有很多(duō)细分的(de)工种。
专业公司制作的高端项目,都是团队工作的(de)结果。单凭一个人的力量是完成不了(le)整个流程的。所(suǒ)以对于重(chóng)庆影视制作的初(chū)学(xué)者来说,最好找准方向,专精(jīng)一项,立足脚跟(gēn)后再广(guǎng)泛学(xué)习。
1、剪(jiǎn)辑:剪辑简(jiǎn)单来说就是将拍摄、制(zhì)作好的素材(cái),进行选择(zé)、拼接、重组成(chéng)播出的(de)样子。
可以说是后期(qī)制作的第一(yī)步,也是极其重(chóng)要的一步,但(dàn)凡有视频出现,就需要剪辑。
有关软件:
以兴(xìng)趣爱好为主用的非专(zhuān)业(yè)性软件:会声会影、爱(ài)剪辑、快剪辑等。
重(chóng)庆影视公司的专业软件:edius、premiere、final cut系列、vages、avid、大(dà)洋、索贝等等(děng)。
2、影视模型渲(xuàn)染设计(建(jiàn)模):通过软件创造(zào)现实中不存在的事(shì)物或者完成(chéng)真人(rén)cg。制作流程包括(kuò)模型制(zhì)作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等。
有关软(ruǎn)件: Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、Cinema 4D、Blender等。
3、特效:特(tè)殊效果,泛指制作(zuò)所有现实生活(huó)中不存在或者存在却难以真实拍摄的事物(wù)。比如雪山(shān)崩(bēng)塌、火(huǒ)山爆炸等。这是一个(gè)大的门类,里(lǐ)面有很多细分的工种。
有关软件:After Effects、Houdini、Autodesk 3ds Max等。
4、合成:通过软(ruǎn)件将真实拍摄(shè)的事物和后期制造的各种素材逼真完(wán)美的结(jié)合(hé)到一(yī)起(qǐ)。
一般是影视后期制作的最终(zhōng)环节。
有关软件:Photoshop、After Effects、Fusion等(děng)。
5、包装:宣传、广告、电视节目等视频中涉及的事(shì)物、重(chóng)庆(qìng)3D动画公司、字幕等相关的制(zhì)作(zuò)。包(bāo)装设(shè)计中会牵涉到关于(yú)特效,平面,绘(huì)画(huà),动画,色彩(cǎi),合成等等繁多知(zhī)识。
有关软件:Photoshop、Cinema 4D、After Effects、Motion等。
6、调(diào)色:改变影视作品(pǐn)的原有色调,使(shǐ)色(sè)彩搭配更符合作品内(nèi)容。
有关软件(jiàn):达芬奇(qí)、Baselight、Mistika等。
7、声(shēng)音效果:为影视作品(pǐn)增添(tiān)各种声音(音乐、音效)等。
有关软件(jiàn):Waves、Adobe Audition等(děng)。

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